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舞动青春活动策划书6篇 舞动青春总结

分类:工作总结发表于 2023-06-07 16:24阅读数:0

在平时的工作学习中,我们总少不了进行工作总结写作的机会,想写好工作总结类型的文章,不妨来参考一下本文。好范文为大家带来了《舞动青春活动策划书6篇 舞动青春总结》,希望对你的范文写作有所帮助。

下面是好范文小编收集的舞动青春活动策划书6篇 舞动青春总结,供大家品鉴。

舞动青春活动策划书1

前言

(swot态势分析法)

1、营销实践协会是荆州职业技术学院的一个学生创业社团由学校团委主管,经济管理学院营销专业教学团队提供技术支持。

荆州职业技术学院营销实践协会自xx年11月成立以来,在学校团委和经济管理学院的指导下,坚持“依托专业办社团,办好社团促专业”的理念,以创业项目为载体,探索社团发展与专业建设相结合,自身发展同时不忘反哺家庭贫困大学生,累计为我院在校贫困生提拱勤工助学岗位达1800余个,投放勤工助学资金达65000余元。xx年成功组建和运营了海洋自行车行,年均收入1。8万元,自筹资金创办的协会会刊《校园生活报》已经发行22期。

a.创造了社团创业模式

荆州职业技术学院营销实践协会的运作实践,将学生个体创业提升至社团创业层面,通过整合学校、社会资源,动员社团成员创办经济组织,开展融资活动,自办报纸,宣传推介协会及合作企业,为高职院校学生社团创业积累了经验。

b.服务人才培养

荆州职业技术学院营销实践协会依托学校营销类专业教学团队的技术支持,以营销类专业学生为主,以营销活动为主要载体,使课堂学习延伸至学生社团活动中,真实、具体的营销项目弥补了课堂训练的不足。

c.提高了社团活动的实效

荆州职业技术学院营销实践协会以创业为载体,围绕专业和协会成员职业能力提高开展活动,既提高了参与面,又改变了过去社团以文体活动为主,层次不高的状态,使社团成为团结、动员学生参与社会实践、合作,提高职业技能的主要的、紧密型组织。

2、21世纪是信息化时代,人才的竞争。大学是个精英荟萃的聚集地,是每位有志青年的天堂。学院发展至今,现在注册学生1。2万余人,新生的加盟,增添了4000余人,面对如此庞大的消费群体,作为商家来说,是一种莫大的契机,为学生可以做优质优量服务,大多学生是90后,对于开销还是处于导盲期,急需引导消费。那位商家首先映入眼帘,势必就抢占了先机,取得主导权。而且商家也应该考虑到一种绝对的性价比,可以赢得一群颇为忠实的客户作为消费群体,实现双赢。

3、a投电视﹑报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。

b学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。其中高校学生作为现代青年都喜欢追求新鲜的﹑刺激的﹑浪漫的﹑能展示个性表现自我的时尚活动。若是商家能在晚会这种晚会中进行宣传,效果可想而成。

c因为年年都有新生,如条件允许的话,商家还可以同我学院建立一个长期友好合作关系,如每年共同策划一次大型活动,将会使商家在校内外的知名度不断加深,甚至到各个高校,极具有长远意义。

d高效廉价的宣传:以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!

e本次活动全院学生都会了解,在学校的大操场上举行并不限人观看,并会在大学城高校广为流传。

f如活动顺利成功,我们将会在本学期期末推动学院策划一个更大型的元旦晚会,贵公司可有优先赞助权,其盛况也必定空前。本次晚会作为关键的一炮,意义深远,商机无限!

4、商家补偿计划:

冠名权,独家赞助方有冠名权;

小册子,卡片宣传如公司有自新的宣传资料可协助派发一定数量,由商家自己提供;

海报宣传,海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志物,商家自己设计;

展板宣传,在晚会之前,当天之后我学院会出专栏,展板上会介绍贵赞助商提高贵赞助商的校园影响力;

横幅宣传,在公寓和学校显眼的地方可悬挂商家的横幅;升空气球横幅和拱桥,在活动当天可悬挂,由商家自行决定是否展出(只能独家赞助商提供);网站宣传,本次活动的网站报道中均可融入贵赞助商的民称,和企业文化;广播站宣传,公司资料信息可以在校广播台播出,要另收一些宣传资金;奖品宣传,奖品由公司赞助或可印名称,标志;工作人员用品宣传,工作人员可穿上由商家提供印有商家标志的服装工作,现场的道具等现场宣传,晚会现场可用到印有商家特色的道具进行布置。也可做些带公司特色的小游戏;嘉宾发言,贵公司可派代表过来参加我们的活动,并可在活动期间以嘉宾的身份上台发言(最好在开始或结尾)现场鸣谢,活动期间,公司名称以口头鸣谢形式出现,并由主持﹑表演者,游戏者宣传商家口号﹑标语等。效果十分明显;独家赞助可提供个节目,参加晚会以提高企业文化和校园影响力;如贵公司有更好的建议和要求,我们将进行友好协商,并尽量满足。 商家可以提供自己的宣传方式,不同的宣传方式赞助不同的资金和实物。商家也可以提供自己的方案给我们。如果是双赢的效果。我们将乐于接受,我们衷心的希望能得到贵公司的大力支持和赞助,本次活动“形式之新颖﹑阵容之强盛﹑对象之广泛﹑节目之精彩﹑规模之庞大将是荆职之最,期待您的参与!

一、活动背景

荆州职业技术学院营销实践协会是一个具有市场营销专业能力且社会经验丰富的理论与实践相结合的社团,自xx年10月成立以来,已经取得了一系列成就。目前,协会已由最初的几十名会员发展到现在上百余名,为了更好的发展协会,提高会员素质和团队合作精神,同时为我院的贫困学子献上爱心。

二、活动目的

丰富校园文化生活,缓解紧张的军训生活,缅怀革命经典。树立新生用特有的目光欣赏校园,领悟校训:厚德、感恩、强能、恒学。

三、活动安排

前期准备工作

联系好符合校园文化的赞助商,确定商家,于九月十号以前完成。 确定好晚会主持人选拔工作。 做好宣传工作,由协会组织,以报名的方式收集选手,选手自备光盘。

活动进行时

所有嘉宾,选手到位活动井然有序做好应急工作

活动后期

1、活动后期宣传《校园生活》报,展板等

2、评选结果的统计和奖项荣誉证书的颁发

四、活动时间:8月26日——9月15日

五、活动地点:百获食堂门口

六、活动人员安排(详情见运营方案)

七、效果预期

营销实践协会举办本次活动就是想继“慰问福利院老人”、“我的柜台我做主暨营销策划大赛”、“第二次社团联欢晚会”、“玩转音乐,成就梦想”、“蒙牛酸酸乳音乐梦想学院”、“爱心之旅”等活动之后,再次举办一次大型文艺晚会。总之,举办这样的一次活动,我们会花费很大的精力投入,但我们会不遗余力的做好,请相信我会。

舞动青春活动策划书2

  【活动目的】: 培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活

  【活动名称】:舞动青春

  【活动主题】:我的青春,我做主—————高动漫1001班和高软1001班联谊班级活动

  【活动时间】:待定

  【活动地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地

  【活动形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的

  【活动内容】:

一、烧烤活动

1。 建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买。

2。如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

二、主持人致活动开幕词,活动开始。

三、娱乐游戏环节

注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

节目一:队名大比拼(破冰节目)

目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

时间:5分钟

道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品

规则:1。各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

2。由队长告诉主持人本队的队名。

3。主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

对象:各小组成员

道具:脑筋急转弯问题,奖品

游戏规则:

1。 平均每组有两到三个问题。

2。 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3。 回答错误的谜题可以再度作答。

4。 每组答对问题,主持人发放奖品。

节目三:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

舞动青春活动策划书3

一、活动前言

为了增强我校大学生的体育锻炼的意识,为同学们创造运动机会;提供展现个人、集体风采的舞台;发扬团队精神,增强组织凝聚力和丰富同学们的课余生活;同时在活动中培养奋发向上和勇敢拼搏的精神,也为了让同学们更好的感受体育的非凡魅力。我院特举办“舞动青春”呼啦圈比赛。

二、活动主题

舞动青春 阳光体育

三、活动单位

主办:体育部 苏工院院学生联合分会

四、活动项目

呼啦圈比赛

五、活动对象

全体学生

六、活动时间

预赛:12月12日 下午3:30

决赛:12月19日 下午3:30

七、活动地点

体育馆

八、活动内容

呼啦圈比赛

九、活动流程:

(一)活动前期工作

1、宣传部张贴海报。

2、文体部策划组写计划书,并申请场地。

(二)活动过程

1、准备工作:

(1)活动负责人组织部门干事各系各班宣传本次活动,实施报名招选手计划,确定名单。

(2)文体部负责比赛的策划书,体育部负责裁判(刘小佳、梁鹏翔、张慧会、王毅),记录(徐欢、秦林泰),后勤(杨梦圆、朱晓波、黄美霞)。

(3)生活部负责借用场地,现场布置,活动记录等。

(4)交待各个部门各项事宜,争取各方面做到通知到位。

(5)通知文体部干事,做好准备工作,以便临场应急。

2、活动安排:

(1)预赛(12月12日 下午3:30):每个系出三名选手参加比赛,选出前8名进行决赛。

(2)决赛(12月19日 下午3:30):由预赛中胜出的8名选手进行比赛。

(三)活动后期工作

1、归还展报等

2、写出活动总结,新闻稿,整理照片。

十、比赛规则

选手每人套一个呼啦圈, 哨声响起开始计时,比赛过程中同时开始保持呼啦圈旋转,不得落地,以呼啦圈落地时间的先后顺序记录成绩,实行淘汰赛,最后一名选手的呼啦圈落地,比赛结束。

十一、奖励制度

一等奖一名

二等奖一名

三等奖两名

舞动青春活动策划书4

活动名称:

舞动青春 快乐人生

申办单位:

四川希望汽车职业学院汽车工程系

主办单位:

汽车工程系团总支学生会

承办单位:

汽车工程系团总支学生会女生部

申报时间:

二零xx年五月九日

一、活动背景

为了丰富我系学生会各部门人员的课余生活,增加各成员在校生活的趣味性,加强成员之间的合作与交流。为此开展此次活动。希望通过这次活动,能够让大家在快乐中学会合作,在合作中发现别人的优点与自己的不足,完善自己学会分享。

二、活动主题

友谊从运动开始

三、活动目的

活动旨在团结学生会内部成员,让各部门人员团结协作,部门之间互相帮助,增进各成员之间的感情,加强部门与干事之间的合作能力,使学生会后期工作能更加顺利开展,活动更加顺利进行。

四、活动时间

六月二日

五、活动对象

汽车系学生会

六、活动地点

学校篮球场

七、活动形式

组织互动游戏

八、活动内容及具体安排

(1)宣传方式

1、制作宣传海报,放在工商门口。海报在活动当天放在活动现场。(宣传部)

2、在各个大群进行宣传,学生会干部以qq 空间、微信朋友圈、微博,贴吧等方式进行宣传了解并注意到本次活动。(全体学生干部)

九、活动项目

⒈、踩报纸

⑴、游戏人数:一共两组,每组10人。

⑵、道具:每组一张报纸。

⑶、游戏规则:每组队员在五分钟的时间内站在报纸上,所有人的脚都不能站在报纸边界,坚持五秒时间,不能坚持五秒时间或不能在五分钟时间内站在报纸内则失败,失败的人将接受惩罚。

⒉、猜数字游戏

⑴、游戏人数:一共两组,每组10人

⑵、道具; 二十张便利贴,每张便利贴上写上不同的数字 3。游戏规则:裁判随机抽取数字纸条,1人正对裁判,其余9人背对裁判,裁判给正对那个看抽取的纸条上的数字,然后用肢体语言表达成纸上的数字,猜中数字,用时最少获胜,失败的人将接受惩罚

⒊、一个人来了

⑴、游戏人数:一共三组,每组10人

⑵、道具:无

⑶、游戏规则:每组人员围成一个圈,然后蹲下,由其中一人开始,开始的人嘴里喊着一个人来了,同时站起来并把右脚前迈一步右手微微往后仰,第二个人开始的时候做法与第一个人类似,嘴里要说两个人来了,同时其右边的人一起做动作,

反应慢半拍或做错动作的人失败,失败者接受惩罚

惩罚方式:事先准备好惩罚方式,将惩罚方式写在纸条上,全部放在一个箱子里面,接受惩罚的人在箱子里面抽取照做

⒋、倒着说

⑴、游戏人数:一共三组,每组五人。

⑵、道具:无

⑶、游戏规则:先规定出题字数,出题人任说一句话,答题人必须在规 定时间内反过来说出。说错或者超出规定时间算失败。

⒌我用什么来认识你

⑴、 游戏人数:一共两组,每组十人。

⑵、道具:一张A4纸。

⑶、游戏规则:告知同学们可以利用这张纸,用各种方法来让同学们认识你。

(参加以上活动均有小奖品)

十、活动流程

1、主持人致开幕词

2、领导讲话(汪毅书记)

3、活动开始

4、活动结束,颁发奖品

5、现场全体人员合影留念

十一、工作安排

1、 现场布置

2、 活动物资筹备

3、 现场抽签

4、 现场秩序

5、 活动后现场垃圾清理

十二、注意事项

1、注意现场秩序。

2、活动期间必须佩带工作证。

3、活动过程,注意听从组织方人员安排,工作人员要积极。

4、活动结束后工作人员负责安全有序疏散人员。 十三、后期工作

1、工作人员留下打扫卫生

2、会后各部门进行工作总结

十四、预计费用详见附件

物资申购单

xxxxxx职业学院 汽车工程系团总支

20xx年5月1日

活动经办人意见:

部门负责人意见:

院团委书记审核:

分管学生工作院领导 审批:

院长审批:

舞动青春活动策划书5

  活动名称:

舞动青春 快乐人生

  申办单位:

四川希望汽车职业学院汽车工程系

  主办单位:

汽车工程系团总支学生会

  承办单位:

汽车工程系团总支学生会女生部

  申报时间:

xx年xx月xx日

  活动背景

为了丰富我系学生会各部门人员的课余生活,增加各成员在校生活的趣味性,加强成员之间的合作与交流。为此开展此次活动。希望通过这次活动,能够让大家在快乐中学会合作,在合作中发现别人的优点与自己的不足,完善自己学会分享。

  活动主题

友谊从运动开始

  活动目的

活动旨在团结学生会内部成员,让各部门人员团结协作,部门之间互相帮助,增进各成员之间的感情,加强部门与干事之间的合作能力,使学生会后期工作能更加顺利开展,活动更加顺利进行。

  活动时间

xx月xx日

  活动对象

汽车系学生会

  活动地点

学校篮球场

  活动形式

组织互动游戏

  活动内容及具体安排

(1)宣传方式

1、制作宣传海报,放在工商门口。海报在活动当天放在活动现场。(宣传部)

2、在各个大群进行宣传,学生会干部以qq空间、微信朋友圈、微博,贴吧等方式进行宣传了解并注意到本次活动。(全体学生干部)

  活动项目

⒈、踩报纸

⑴、游戏人数:一共两组,每组10人。

⑵、道具:每组一张报纸。

⑶、游戏规则:每组队员在五分钟的时间内站在报纸上,所有人的脚都不能站在报纸边界,坚持五秒时间,不能坚持五秒时间或不能在五分钟时间内站在报纸内则失败,失败的人将接受惩罚。

⒉、猜数字游戏

⑴、游戏人数:一共两组,每组10人

⑵、道具:二十张便利贴,每张便利贴上写上不同的数字

3、游戏规则:裁判随机抽取数字纸条,1人正对裁判,其余9人背对裁判,裁判给正对那个看抽取的纸条上的数字,然后用肢体语言表达成纸上的数字,猜中数字,用时最少获胜,失败的人将接受惩罚

⒊、一个人来了

⑴、游戏人数:一共三组,每组10人

⑵、道具:无

⑶、游戏规则:每组人员围成一个圈,然后蹲下,由其中一人开始,开始的人嘴里喊着一个人来了,同时站起来并把右脚前迈一步右手微微往后仰,第二个人开始的时候做法与第一个人类似,嘴里要说两个人来了,同时其右边的人一起做动作,

反应慢半拍或做错动作的人失败,失败者接受惩罚

惩罚方式:事先准备好惩罚方式,将惩罚方式写在纸条上,全部放在一个箱子里面,接受惩罚的人在箱子里面抽取照做

⒋、倒着说

⑴、游戏人数:一共三组,每组五人。

⑵、道具:无

⑶、游戏规则:先规定出题字数,出题人任说一句话,答题人必须在规定时间内反过来说出。说错或者超出规定时间算失败。

⒌我用什么来认识你

⑴、游戏人数:一共两组,每组十人。

⑵、道具:一张A4纸。

⑶、游戏规则:告知同学们可以利用这张纸,用各种方法来让同学们认识你。

(参加以上活动均有小奖品)

  活动流程

1、主持人致开幕词

2、领导讲话(汪毅书记)

3、活动开始

4、活动结束,颁发奖品

5、现场全体人员合影留念

  工作安排

1、现场布置

2、活动物资筹备

3、现场抽签

4、现场秩序

5、活动后现场垃圾清理

  注意事项

1、注意现场秩序。

2、活动期间必须佩带工作证。

3、活动过程,注意听从组织方人员安排,工作人员要积极。

4、活动结束后工作人员负责安全有序疏散人员。

  后期工作

1、工作人员留下打扫卫生

2、会后各部门进行工作总结

  十四、预计费用详见附件

物资申购单

舞动青春活动策划书6

一、活动主题:

舞动青春

二、目的:

通过此次活动,浓厚校园文化氛围,丰富同学的课余生活,发掘文艺人才,给同学们创造一个锻炼自我的舞台,提高同学们的艺术欣赏水平,陶冶情操,让同学们在浓厚的艺术氛围中健康成长,将来为社会做贡献。

三、时间:

20xx年X月X日晚上7:00整

四、地点:

福建农林大学校大礼堂

五、参加演出对象:

福建农林大学交通学院艺术团成员

福建电台987生活频道主要成员

福建电视台明日广告之星

福建农林大学校艺术团

福建农林大学校武协

六、各方提供的项目

987频道提供项目:

1、晚会节目主持人(小凡、肖曙、王琳、阿矿)

2、晚会部分节目,并邀请福建电视台明日广告之星参加表演

3、现场的灯光音响和搭台

4、晚会前一周,987每天至少8次宣传,在987网站上做预告;晚会结束后在福州晚报,福州日报,海峡都市报,东南快报做宣传

5、提供晚会游戏奖品,抽奖的所有礼品

起点提供项目:负责现场演员及模特的造型设计、化妆,并参与发型秀。

我方提供项目:

1、维持现场秩序,包括前后台及楼上的秩序。

2、晚会前一周在农大校园内为晚会做宣传,包括海报,条幅,以及在院报《阡陌》上做宣传预告

3、晚会的部分节目,以及表演节目的服装,伴奏带。

4、场地租借,及会场内外条幅的布置

5、节目单、请柬、入场券的设计、印刷、派发。

6、现场嘉宾饮料,荧光棒及爆竹

7、现场摄影

关于大学校园活动策划书

一、活动目的.:

(1)为了更好的配合20xx届主席团的相关工作,加强本系学生会各部之间的联系,活跃学生会内部的气氛;

(2)发挥文艺部各个成员的特长,提高各成员的能力,增强校园的文艺气息;

(3)发现学院内更多的文艺人才,为下一次文艺活动做好充分准备。

二、活动主题:

(1)环境工程学院学生会内部联谊活动

三、参与人员:

环境工程学院全体学生会成员

四、活动时间:

三月中下旬

五、活动地点:

大学生活动中心三楼多功能厅

六、活动内容:

(1)向主席团申请并联系各部门,听取各部门的意见和建议;

(2)对活动以各种形式进行宣传;

(3)邀请各部门准备联谊的节目,表演节目可以请外援但必须是我院同学;(每部一至两个节目即可)

(4)节目中穿插游戏,游戏主要以各部门为小组进行,这样可以加强部门内部的团结;

(5)在活动结束后可以奖励表现突出的同学;(可为下一次迎新晚会发觉人才)

(6)活动的经费,服饰,场地布置等由商讨决定。

标签: 工作策划