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棋类爱好者活动总结(精选3篇)
棋类爱好者活动总结 篇1
20xx年,在全体会员的积极参与和社会各界的关心支持下,雄县棋类爱好者协会按照章程的规定,根据本会年度工作计划的安排,积极发展新会员入会,广泛组织和开展棋类活动,较好地完成了年度工作任务,为推动我县群众性体育运动做出了应有的贡献。
年初,协会认真组织召开了理事会,总结20xx年的工作,研讨布置20xx年的工作,努力探索开展协会工作的新思路、新方法,逐步健全协会组织机构、管理模式,以发展我县象棋活动为己任,全力打造一个热爱象棋事业、发扬国粹的社会团体。全体会员及关心我县体育运动的各界人士积极为协会的发展出谋划策、无私帮助。协会有组织、有计划、有声势地开展活动,规范化运作各项赛事,会员技战术水平明显提高,影响面不断扩大。
组织比赛和开展活动是推动基层象棋运动发展的载体,精心办好各类比赛是协会工作的首要任务。今年以来,协会先后主办了雄县象棋个人锦标赛、团体锦标赛、棋王赛等传统赛事并协办了一场擂台表演赛。积极参加全市象棋个人锦标赛和保定市“吕昌杯”象棋大奖赛并取得了优异成绩。派员与兄弟县市进行了广泛交流并到北京市景山棋院学习锻炼。我们无论大小比赛都精心组织,设立组委会,制定详细规程,公正裁判,通过主办、协办比赛,在实践中积累了较为丰富的赛事组织经验。
加强对运动员、裁判员和教练员的管理,积极提高他们的技战术理论水平和实践能力。认真开展裁判员、教练员的培训、考核与申报,通过不懈努力,唐玉良、刘亚亮二位同志获得了国家二级裁判员资格。
为了让更多的人参与到象棋活动中来,协会十分重视宣传工作,充分利用报纸、电视台、互联网等媒体来宣传协会组织和主办的各项比赛及各类活动。
另外,今年协会多方筹措资金加强硬件建设,购置了笔记本电脑和打印机,并在全市范围内首先采用电脑软件进行赛事编排,使比赛高效、透明、公正,确保赛事活动成功举办。
二七年十二月三十一日
棋类爱好者活动总结 篇2
为进一步提高大学生科技素养和实践创新能力,我校于11月1日开始举行了为期45天的,以“培育科学精神浓郁学术氛围”为主题的.第十届科技学术节。
为响应学校号召,丰富同学们课余生活,在新生初步熟悉校园生活之际,我汽车学院棋类爱好者协会于11月4日举行了以“增进同学友情展现自我才能”为目的棋类对弈大赛。来自大一、大二、大三的共180名同学参加了比赛,比赛由我院宣传部纪检部等组织关注,现对比赛作如下总结:
第一展板内容创新,报名有条不紊。本次活动参加人数之多很大程度上在于展板的新颖,夺人眼球。“来棋吧下棋吧”既有亲和力又时尚的的标语,迎合和90后同学们的喜好,使同学们对下棋产生了渴望,纷纷报名参赛。这次我们通过短信报名的方式,避免了麻烦各班班长,使他们免去了统计苦恼,也拉长了我们的工作时间,使同学们在赛前想什么时候报名就什么时候报名。
第二宣传到位,纪检部保驾护航。举办本次活动前期就联系好我们学院外联部宣传部,外联部拉了宣传条幅,宣传部在活动现场拍下了好多珍贵的活动照片,它们的宣传对于提高活动的影响力,和协会的知名度有很大作用,对于日后协会的发展产生了积极影响。无规矩不成方圆,虽然是同学们自娱自乐,但难免会秩序混乱,由纪检部同学参与点名签到、赛时秩序维持、赛后棋类回收,获奖人员统计,使比赛开展的有条不紊,各项事务井井有条。
第三人员安排具体详细,比赛流程展现通俗易懂。比赛前期我们通过商量,确定在比赛时每个人负责哪一类棋比赛的事务,确定应急措施等,考虑到比赛的方方面面。在比赛时我们通过通俗易懂的PPT演示了比赛流程,节约了同学们入场时间,稳定了同学们的比赛情绪,同时带给了他们一场优美的视觉盛宴。
第四奖品精美,获奖证书现场发放。比赛根据报名人数确定了一二三等奖共16名,使同学们报名性大大提高,比赛配合精美的PPT背景和音乐,做到了有所创新,精美奖品使获奖同学笑开颜、乐翻天。
当然活动中还存在许多不足,例如比赛后勤服务、赛前设备安放、比赛时间比预期的要长等问题仍安排不妥,如何不断完善比赛中的点点滴滴,是值得考虑的问题,向其他学院、校级协会借鉴工作经验,向老师请教,向同学们征求意见等等,通过一系列的措施相信棋类协会定会不断把自我完善,取得长远发展。相信通过此次比赛定会使协会有所收获,使协会每一个成员受益。
如今协会正以“朴素高雅”为宗旨,以丰富同学们课余生活为目的,以提高同学们棋艺技巧为理念蓬勃发展,相信有一次次活动的经验与教训,有新成员的加入,棋类协会定会站在新的起点扬帆起航。
汽车与交通过程学院棋类协会
20xx年12月1日
棋类爱好者活动总结 篇3
20xx年11月11日,地信院团学会女生部在新校区排球场如期举行了“光棍很忙“趣味游戏活动。
这次活动总体上达到预期效果,参与者们在欢快的游戏中齐心协力,争分夺秒,不仅增加了团队意识,更结交了一些异性朋友,为进一步脱光打下一定基础。
一、活动进程
1、前期策划。由于光棍节非传统节日,仅为新时代潮流催生的文化产物,又考虑到经费预算方面以及女生部人员风格的基本情况,最终把活动的形式定位为非正经非文艺无节操的趣味闯关游戏,参考网络上趣味游戏项目,我们加以改编加工,添加趣味名称来吸引参加人员眼球。
2、几经波折。开始时数学院有意与我们一起办活动,他们方面有拉到赞助,但由于场地等原因搁浅了,策划出来后文学院又有意与我们一起举办,条件是他们出钱出妹子,但后来还是没有成功协商好,最后几天决定由我们自己院来举办。
3、如期举办。活动当天遇过天晴,在新校区排球场事先布置好场地(下雨则在事先准备的教室内进行),活动基本按计划进行。
二、活动反思
作为这次活动的主办单位,地信院团学会女生部为这次活动花费了不少心血,但由于各种主客观因素使活动仍不够完善。
1. 活动现场不够有秩序,工作人员有些去别的游戏项目观望。
2. 活动进完成的人员安排欠考虑。
3. 活动宣传力度欠佳。
4. 活动组织人过多,缺少统一指挥。
5. 活动人员安排不够明确,准备物资时人员没有到位。
6. 活动中若有现场主持活跃气氛效果会更好。
7. 工作人员积极性不够高,没能带动气氛。
8. 活动物资没提前清点完整,导致活动当天现用现买。
9. 活动后颁奖仪式不够正式。
三、活动意义及结果
尽管由于种种原因活动参与度不是很理想,但这个活动本身的意义就在于男女生在光棍节这天玩的开心,增进了解,结交朋友。大家有兴趣就来玩,而且据说参与者反应还不错,不想来也不强求,强制参加反而失去了活动意义。至于结果,当天没有现场成功脱光的,不过后续的发展有待于进一步调查。