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实用的方案策划范文6篇 直播带货方案策划范文

分类:文案策划发表于 2023-07-03 15:19阅读数:0

在平时的工作学习中,我们总少不了进行文案策划写作的机会,想写好文案策划类型的文章,不妨来参考一下本文。好范文为大家带来了《实用的方案策划范文6篇 直播带货方案策划范文》,希望对你的范文写作有所帮助。

下面是好范文小编整理的实用的方案策划范文6篇 直播带货方案策划范文,供大家参考。

实用的方案策划范文1

一、活动主题:

满校园语成蹊

二、活动设计指导思想:

20xx年的9月10日,我们迎来了第二十七个教师节。今年的9月10日是全国教育工作会议召开教育规划纲要发布以后的第一个教师节,组织好今年教师节的活动对于学习贯彻全国教育工作会议的精神,贯彻落实教育规划纲要,推动教育事业科学发展具有十分重要的意义。

这个教师节也是月明苑幼儿园创园后迎来的第一个教师节,有着特殊的意义。今年教师节的主题是:贯彻全国教育工作会议,推进教育事业科学发展。<莲>活动本着全园师生家长共同参与的原则,营造一个温馨、感恩、细腻的活动氛围,更好的突出活动主题和内容,增强活动的感染力和影响力。

三、活动目标:

1、幼儿通过参加活动知道9月10日是老师的节日。

2、幼儿在活动中感受到幼儿园的温暖、老师的亲切。

3、幼儿能够在老师的指导下制作爱心卡片、绘画等形式表示对老师的尊敬。

四、活动时间:

9月5日——9月16日

五、活动地点:

月明苑幼儿园

六、活动内容:

一、第一阶段(9月5日——9月8):以小班年级组为主要承办体,设计教师节活动内容,设计教师节主题墙饰,安排各年级段主要活动内容。

二、第二阶段(9月9日):各年级段安排教学活动,托班与教师留影纪念,小班与家长合作制作爱心卡,中班制作教师节礼物,大班绘画活动《我心目的老师》,布置主题墙饰板块。

三、第三阶段(9月10日——9月16日):教师节主题展牌展示,让孩子懂得尊师重教,常怀感恩之心。

实用的方案策划范文2

活动安排:

一、父亲节特色教育

活动时间:

6月20日上午

地点:各班教室内容:

活动一:《爸爸》(绘本欣赏)内容:欣赏国外绘本《爸爸》,激发幼儿对爸爸的理解,感受绘本欣赏的乐趣。

活动二:《我有一个好爸爸》内容:幼儿当众讲述自己对爸爸的认识,分享与爸爸生活的快乐点滴,激发对爸爸的甜蜜感情。

二、“爸爸!亲爱的……”

亲子活动时间:

6月20日幼儿离园回家后

地点:

各家庭

内容:(各班级自选一活动)

活动一:《爸爸,我想对您说……》目标:表达子女对父亲最真挚的感情,让父亲们了解到怎样树立父亲的形象,如何树立父亲的威信。让父亲认识到自己对孩子的教育和成长有着多么重要的影响。内容:幼儿对爸爸大声说出知心话(包括建议),并亲吻爸爸作为送给父亲的礼物。爸爸们听完后要给予最真挚的回应,并书写感受带至幼儿园。

活动二:《爸爸,我们一起来游戏》目标:动静交替的活动不仅让孩子直面到父亲强健的体能、拼搏的精神,内容:要求爸爸和幼儿一起合作完成一个民间体育游戏,并用照片记录下快乐的瞬间带至幼儿园。

活动三:《我的爸爸真棒》内容:每位幼儿回家后详细了解并学习爸爸的一样绝活,学会后悔幼儿园进行展示。

实用的方案策划范文3

南京户外婚礼策划,创意婚礼策划专家,蓝贵婚庆策划师们是以几千场婚礼实操经验沉淀而成,有创意的同时不乏可操作性,这并不比策划时尚秀来的简单。用最真挚的心意,给你们想要的服务!

婚礼前一个月:与婚庆公司确认婚礼形式,婚宴标准和婚礼场地,做出初步婚礼预算。新郎新娘挑选婚纱、礼服。

婚礼前两周:邀请宾客并发放请柬,到婚礼场地现场勘察,并确认场地的装饰布置。

婚礼前一周:确定化妆师并与其沟通、试妆。

婚礼前一天:与主持人沟通,再次确认婚礼流程,最终查看场地装饰布置。

户外婚礼准备过程中的行动安排与其他婚礼形式基本一致,但在婚礼当天却有几点值得注意之处:

1. 在婚礼开始前两个小时左右要将场地布置完毕,以便来宾合影留念。

2. 要安排婚礼专用的大客车接亲朋好友一同前往婚礼现场。

3. 现场乐队、礼仪小姐及服务生等人员提前到位,调试好音响,各尽其责。

4. 亲朋好友到场后可以先自由活动,摄影师、饮品、音乐应该在这时就开始为他们服务。

5. 新娘的化妆应在现场完成,化妆师可根据现场的气氛来具体设计新娘的妆面造型。

6. 婚礼可适当的缩短时间,因为来宾大多时间都是站立着,而且还面临风吹日晒。

7. 婚礼、婚宴的时间在2小时左右为宜,席间可安排游戏等助兴活动。

实用的方案策划范文4

1.游戏名称

《王者之刃》

2.游戏基本介绍

故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的魔幻大陆,几百年前,大陆曾是一个统一的国家,由于国王的三个儿子都想继承王位,于是一位邪恶的巫师从挑拨,导致国家发生内战,为了平息战乱并获得王位,大王子利用黑暗的力量统一了整个大陆,战乱虽然平息,但是隐藏的危机却源源不段, 仿佛黑暗中一股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。几百年过去了,可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已经发生了大面积的骚乱,叛乱者居然是来自黑暗世界的魔物,为了维护大陆的和平,国王招募了一批优秀的年轻勇士来想黑暗势力进行讨伐。

3.游戏市场分析

由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步,市面上的游戏类型比较的少, 通常是根据现有的PC游戏或是TV游戏来改编的,而且可玩性不高,我们制作此款游戏类型,在手机游戏市场上暂时还是一个空白,同时集中三种游戏类型的游戏模式,在国内算是少见,同时在游戏的可玩性上以及关卡设计上多下工夫,以便增加游戏本身的耐玩性以及为公司带来更多的商业利益。

4.游戏支持平台

支持JAVA手机上运行。

5.游戏技术说明与移植条件

本游戏是采用JAVA编写,所以移植性较强

6.游戏主要情节设计

游戏中总共分成7个场景,每个场景都有自己的风格特色,当完成一个场景的任务后才能进入另一个场景,每两个场景的'故事分成一幕,每幕故事还有其对应的隐藏任务,这样就可以大大丰富游戏中的故事情节,从而比较完整的体现游戏中的世界观。 游戏中采用大富翁式的骰子回合制进行模式,玩家可以选择个人模式或是电脑模式,选择个人模式进行游戏的时候玩家将会一个人出现在游戏中进行游戏

7.游戏流程图

进入游戏LOGO 游戏结束退出

游戏菜单页面

游戏进行页面

角色死亡十次玩家成绩列表进入排行榜

游戏过关

游戏过关页面 载入下一关页面 游戏通关页面

8.游戏页面描述

9.游戏特效切换

10.游戏主要规则设计

过关规则:游戏共设7个关卡,每一关都有一个BOSS,杀死BOSS后即为过关,才可以进入下一个关卡,完成所有关卡后即完成本游戏。每关如果角色被死掉10次时,游戏结束并返回主菜单页面。 角色技能: 跑步速度

说明:玩家按一次移动键,角色在场景中移动的距离

规则:玩家按一次移动键,角色对应方向移动15个像素距离,当按住不动时,角色对应方向25像素/秒移动。

触发:玩家操作 适用:主要角色 跳跃距离

说明:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动的距离

规则:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动30像素,向前配合方向键移动。 触发:玩家操作 适用:主要角色 普通攻击距离

说明:玩家攻击怪物的距离

规则:玩家按5键或确定键,角色对应方向(左右)25像素范围内的怪物。 触发:玩家操作 适用:主要角色 NPC技能

行走速度

说明:NPC在场景中移动的速度

规则:NPC在初始地以20像素/秒左右移动,行动范围只可局限于100像素以内。 触发:无 适用:所有NPC 跑步速度1

说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当初级怪发现角色时,怪物以28像素/秒的速度追赶角色 触发:无 适用:中级怪 跑步速度2

说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当中级怪发现角色时,以30像素/秒的速度追赶角色。 触发:无 适用:中级怪 普通攻击

说明:当角色进入NPC视野内时,NPC要攻击角色。 规则:当NPC的攻击角色的使其生命值为0时,角色死亡。

11.游戏人物设计与敌人AI设计

敌人AI设计

实用的方案策划范文5

一、活动引言:

1、现代大学生们渴望交往的心理使大学生不甘于现有的交往圈,希望自己能够有和更多的人有交往的机会。

2、我们学校心理学博士赵凯老师提倡进行大规模的交往活动。从小的方面来说,大规模的交往活动有助于个人完善自我;从大的方面来讲,大规模的交往活动有利于将来社会的和谐。

3、大学校园中普遍缺乏同学们喜欢的大规模的互动交流性的活动。八分钟约会活动填补了这一空白,满足了同学们的需求,一定会受到同学们的喜爱。

4、比起舞会,八分钟约会不需要同学有任何技能,没有什么要求,参与面非常广泛。

5、八分钟约会本是单身男女寻找男女朋友的活动,在此引用其名称。但此次活动目的仅是同学间的交流,故交流双方性别随机。

二、活动目的:

1、满足大学生渴望交往的需求。

2、增强大学生的交流能力,对将来踏入社会有一定好处。

3、扩大大学生交往圈,使学生能够了解更多课本以外的知识。

4、宣传社区学生工作中心的理念、精神及文化,让同学们了解社区学生工作中心,扩大社区学生工作中心在学校的影响。

三、活动时间:

XX年___月___日__:__--__:__

四、活动地点:

南京师范大学情人泊草坪

五、活动前期:

1、内部通知:活动前三周由主席介绍活动的具体事宜及分配工作任务。

2、物资准备:长绳(300m以上);气筒;气球500个(其中200个用于场地两边的装饰,颜色待定);宣传用大卡纸15张(其中5张用于制作小卡片发给活动参与者,卡片上最好可以有活动的logo,卡片要求制作精致);宣传画笔;双面胶;透明胶;油性笔;音响及话筒;水笔200支;矿泉水20瓶(供工作人员饮用)。

3、前期宣传:(1)材料宣传:报名时发宣传材料;海报宣传时随海报一同贴出。

(2)海报宣传:活动前两周画海报3张贴于东区各宣传栏;活动前一周画海报6张贴于东区宣传栏及展版上。

(3)网络宣传:于校园网、优习网、大学生精英论坛上发布活动宣传。

(4)人际宣传:凡社区学生工作中心东区内部成员向自己的好友发布活动宣传。

(5)宣传要求:让受众了解活动的规则、过程及报名时间;让受众了解社区学生工作中心的理念、精神及文化。

(6)诉求重点:活动可以给学生带来的好处。

(7)其它:在宣传材料及海报上要有明显的八分钟约会logo及社区学生工作中心logo。八分钟约会logo由宣传部自行设计。

4、报名准备:(1)报名时间:活动前一周。(__;__--__:__)

(2)报名地点:东区食堂广常

(3)人数限制:____人(___男___女)

(4)报名者须登记的基本信息:姓名、性别、院系、手机、宿舍、e-mail等。(后两项可不填)

(5)报名表根据性别分成两张,登记时登记人员使男女比例尽量控制在1:1。

(6)报名时发宣传材料和活动规则。

5、场地布置:(1)布置时间:活动开始前三小时。

(2)布置要求:先在场地两端寻找两个固定物,用长绳连接两端长绳离地高度在30cm—50cm左右;在长绳上每隔1.5m系两个气球,一边一个;在显眼的地方放上宣传展版,贴上宣传材料及活动规则;在场地一边设立活动信息及指挥中心。背景音乐使用柔和的舞曲或钢琴曲。

(3)布置人数:20人左右。

(4)具体分工:待定。

六、活动流程策划:

1、给每一位到场同学发一张写好数字的小卡片,现场登记每位参与者所对应的号码,大体上保证女生发双号,男生发单号。

2、由工作人员将参与者带至指定地点。(具体分配附后)

3、主持人宣布活动规则,并宣布活动开始。

4、由主持人负责记时,到时间则吹哨子,参与者交换交流位置(统一让一边的参与者向右移一格,最后一个补至前面)。

5、按照以上的要求重复___次。

6、活动时,参与者将愿意与其成为朋友者的编号写在卡片反面(笔由工作人员发,每人一支),活动结束后,工作人员进行卡片的收集及汇总。

7、活动中摄影人员:待定

七、活动后期:

1、场地清理,物资归还。

2、工作人员尽快进行信息汇总及匹配,如果两位参与者都记载了对方,则在48小时内以短信的方式通知参与者。

3、各部长组织各部门写活动总结。

4、主席与部长汇总总结并在例会上宣布。

八、附录:

1、物品清单及经费预算表

物 品 单价/元 数 量 总价/元 物 品 单价/元 数 量 总价/元

长 绳 500米 音 箱 2个

气 球 500个 话 筒 1个

大卡纸 15张 细 绳 200米

气 筒 3个 接线板 3个

油性笔 10支 矿泉水 20瓶

画 笔 10支

双面胶 5卷

透明胶 10卷

水 笔 200支

2、宣传材料:待定

3、活动规则:(1)不能追问对方真实姓名和联系方式(包括手机和邮箱等)

(2)举止文明,不使用下流、不文明或骚扰性语言

(3)时间一到8分钟,必须遵守规则交换人选;

(4)活动结束后,不允许对其他参与者采取追问、跟踪等手段;

(5)如果遇见愿与其成为朋友的对象,请把对方号码记载到卡片,如果

恰好对方也记载了你的号码,主持人将在48小时内通知你们,并告诉你们对方的联系方式;

4、活动场地人员分配示意图:

单 双 单 双 单 双 单 双 单 双 单 双 单 双 单 双 单 双 单

¤--§--§--§--§--§--§--§--§--§--§--§--§--§--§--§--§--§--§--¤

双 单 双 单 双 单 双 单 双 单 双 单 双 单 双 单 双 单 双

¤---长绳固定点 §---两个气球

单---单号 双---双号

注:图上具体人数不代表实际人数

实用的方案策划范文6

  一、指导思想

为切实加强我校学生的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强学生的体质,促进学生健康、和谐发展。

  二、活动目标

通过有趣的游戏体验和互动,使学生们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动。通过活动,培养学生的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力。

  三、活动主题

趣味学习快乐成长

  四、活动内容:

活动前,各班根据本班活动内容选拔比赛学生,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。

(一)二人三足跑

参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

(二)真爱永流传

每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

(三)快乐抱抱爆

比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

(四)袋鼠跳跳向前冲

比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。

游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

(六)踩气球

当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

(七)抛绣球

一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。

  五、活动要求及注意事项:

1、安全第一,学生应服从负责教师的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。

2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体打扫战场!

标签: 工作策划